Cette section décrit les étapes des tâches de base impliquées dans la gestion de l'arborescence eDirectory, telles que :
Le Guide d'utilisation de ConsoleOne fournit des informations supplémentaires sur l'exécution d'autres tâches, telles que :
Reportez-vous à Extension d'un objet avec les propriétés d'une classe auxiliaireet Extension simultanée de plusieurs objets avec les propriétés d'une classe auxiliairedu Guide d'utilisation de ConsoleOne.
Reportez-vous à Modification des propriétés auxiliaires d'un objetdu Guide d'utilisation de ConsoleOne.
Reportez-vous à Suppression des propriétés auxiliaires d'un objetet Suppression simultanée des propriétés auxiliaires de plusieurs objetsdu Guide d'utilisation de ConsoleOne.
Le conteneur "NDS", qui contient les arborescences eDirectory auxquelles vous êtes actuellement logué, apparaît dans le volet de gauche de ConsoleOne. Pour afficher d'autres arborescences eDirectory dans le conteneur "NDS", loguez-vous à ces arborescences.
Une fois que vous vous trouvez dans l'arborescence ou le contexte eDirectory, et que ses objets sont répertoriés dans le volet de gauche, vous pouvez utiliser les techniques décrites ci-dessous pour localiser les objets que vous souhaitez gérer.
Pour plus d'informations sur la localisation d'objets dans l'arborescence eDirectory, reportez-vous àNavigation et recherche d'objetsdu Guide d'utilisation de ConsoleOne.
Sous ConsoleOne, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le conteneur devant héberger l'objet à créer, puis cliquez sur Nouveau > Objet.
Sous Classe, sélectionnez le type d'objet, puis cliquez sur OK.
Si le système affiche un avertissement indiquant qu'aucun snap-in n'est disponible pour créer l'objet, effectuez l'opération appropriée en vous référant au Tableau 19, selon votre niveau de compréhension de l'objet que vous créez. Si aucun message d'avertissement n'apparaît, ignorez cette étape.
Tableau 19. Avertissement sur la disponibilité d'un snap-in
Dans le champ Nom, entrez le nom du nouvel objet.
Si cet objet est un objet eDirectory, veillez à respecter les conventions de dénomination appropriées.
Spécifiez toute autre information requise dans la boîte de dialogue.
Cliquez sur Aide pour plus d'informations. (Si vous utilisez des éditeurs génériques, aucune information n'est disponible.)
Cliquez sur OK.
Pour plus d'informations, reportez-vous àCréation et manipulation d'objetsdans le Guide d'utilisation de ConsoleOne
Sous ConsoleOne, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet, puis cliquez sur Propriétés.
Editez les pages de propriétés souhaitées.
Cliquez sur Aide pour plus d'informations sur certaines propriétés.
Cliquez sur OK.
Dans le volet de droite de ConsoleOne, appuyez sur la touche Maj ou Ctrl et cliquez sur les objets pour les sélectionner.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur votre sélection, puis choisissez Déplacer.
Cliquez sur le bouton Parcourir en regard du champ Destination, sélectionnez le conteneur vers lequel vous souhaitez déplacer les objets, puis cliquez sur OK.
Pour créer un alias à l'ancien emplacement de chaque objet déplacé, sélectionnez Créer un alias pour tous les objets déplacés.
Si vous créez un alias, les opérations qui sont tributaires de l'ancien emplacement se poursuivent sans interruption tant que vous ne les modifiez pas afin de préciser le nouvel emplacement.
Cliquez sur OK.
Sous ConsoleOne, appuyez sur la touche Maj ou Ctrl et cliquez sur les objets pour les sélectionner.
Pour supprimer un objet Conteneur, vous devez d'abord supprimer son contenu.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur votre sélection, puis choisissez Supprimer.
Dans la boîte de dialogue de confirmation, cliquez sur Oui.