Lorsque vous fusionnez une partition avec sa partition parent, la partition choisie et ses répliques sont combinées avec la partition parent. Vous ne supprimez aucune partition ; vous ne faites que fusionner et créer des partitions pour définir la méthode de division logique de l'arborescence Annuaire. Reportez-vous à Figure 24.
Figure 24
Avant et après la fusion d'une partition
Vous pouvez décider de fusionner une partition avec sa partition parent pour plusieurs raisons :
Séparez les partitions si elles sont volumineuses (c'est-à-dire si elles contiennent des centaines d'objets), car les partitions de grande taille augmentent le temps de réponse du réseau.
La partition racine de l'arborescence ne peut pas être fusionnée puisqu'il s'agit de la partition la plus élevée et qu'elle ne peut donc pas fusionner avec une partition parent.
La partition est fusionnée lorsque le processus est achevé sur les serveurs. L'exécution de cette opération risque d'être longue en fonction de la taille des partitions, du trafic réseau, de la configuration du serveur, etc.
IMPORTANT : Avant de fusionner une partition, vérifiez la synchronisation des deux partitions et résolvez les erreurs éventuelles pour pouvoir continuer. Si vous résolvez les erreurs, les problèmes rencontrés dans l'Annuaire sont isolés ; ainsi, vous évitez la propagation des erreurs et l'apparition de nouvelles erreurs.
Assurez-vous que tous les serveurs ayant des répliques (y compris des références subordonnées) de la partition à fusionner sont sous tension avant de tenter de fusionner cette partition. Si un serveur est arrêté, eDirectory ne peut pas lire ses répliques et l'opération ne peut donc pas être effectuée.
Si des erreurs apparaissent au cours du processus de fusion d'une partition, résolvez-les au fur et à mesure. N'essayez pas d'ignorer l'erreur et de continuer à effectuer des opérations ; cela crée des erreurs supplémentaires.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Fusion d'une partition enfant avec sa partition parent du Guide d'utilisation de ConsoleOne.