このルールは、指定したポイントからデータストア内のミラー化された構造を使用して、識別ボールト内にオブジェクトを配置します。このルールは、ドライバ内の配置ポリシーに実装します。このルールは、発行者チャネルにのみ実装できます。
この事前定義されたルールを使用するには、配置ポリシーセット内へのポリシーの作成、および事前定義されたルールのインポートの2つの手順を実行します。このルールに追加する配置ポリシーがすでにある場合は、事前定義されたルールのインポートへ進みます。
[
]ビューまたは[ ]ビューから、発行者チャネルを選択します。ポリシーセット内で配置ポリシーセットを選択し、[をクリックして、新しいポリシーを作成します。
[
次へ]をクリックします。ポリシーに名前を付けます。
デフォルトの場所を使用するか、または別の場所を参照して使用して、ドライバにポリシーを配置します。
[
次へ]をクリックします。ポリシーのタイプとして、[
終了]をクリックします。ファイルの衝突ウィンドウに、「Before editing this item you need to save. Do you wish to save the editor’s changes and continue? (この項目を編集する前に保存する必要があります。エディタの変更内容を保存して続行しますか?)」というメッセージが表示されたら、[ ]をクリックします。ポリシービルダが起動され、新しい配置ポリシーが保存されます。
ポリシービルダ内で、右クリックして[
]>[ ]または[ ]の順に選択します。[配置-発行者(ミラーリング)]を選択し、[
>[
を[ ]フィールドから削除します。
オブジェクトをイベントの対象にするソース階層でコンテナを参照し、選択したら[
[
を[ ]フィールドから削除します。
[をクリックして、引数ビルダを起動します。
[
]リストの[ ]を選択します。[
エディタで、参照ボタンをクリックして、オブジェクトを配置する宛先階層内のコンテナを参照し、選択したら[
]をクリックします。をクリックします。
[
保存]の順にクリックして、ルールを保存します。ユーザオブジェクトがソース階層内にある場合、オブジェクトは、データストアからミラー化された構造に配置されます。配置はローカル変数dest-baseが定義されているポイントから開始します。ユーザオブジェクトは「dest-base\一致しないソースDN」に配置されます。このルールではスラッシュ形式を使用します。