このルールは、指定したポイントからデータストア内のミラー化された構造を使用して、識別ボールト内にオブジェクトを配置します。このルールは、ドライバ内の配置ポリシーに実装します。このルールは、発行者チャネルにのみ実装できます。
この事前定義されたルールを使用するには、配置ポリシーセット内へのポリシーの作成、および事前定義されたルールのインポートの2つの手順を実行します。このルールに追加する配置ポリシーがすでにある場合は、事前定義されたルールのインポートへ進みます。
[]ビューまたは[]ビューから、発行者チャネルを選択します。
ポリシーセット内で配置ポリシーセットを選択し、[]アイコン
をクリックして、新しいポリシーを作成します。
[次へ]をクリックします。
ポリシーに名前を付けます。
デフォルトの場所を使用するか、または別の場所を参照して使用して、ドライバにポリシーを配置します。
[次へ]をクリックします。
ポリシーのタイプとして、[終了]をクリックします。
ファイルの衝突ウィンドウに、「Before editing this item you need to save. Do you wish to save the editor’s changes and continue? (この項目を編集する前に保存する必要があります。エディタの変更内容を保存して続行しますか?)」というメッセージが表示されたら、[]をクリックします。ポリシービルダが起動され、新しい配置ポリシーが保存されます。
ポリシービルダ内で、右クリックして[]>[]または[]の順に選択します。
[配置-発行者(ミラーリング)]を選択し、[ >
[
を[]フィールドから削除します。
オブジェクトをイベントの対象にするソース階層でコンテナを参照し、選択したら[
[
を[]フィールドから削除します。
[]アイコン
をクリックして、引数ビルダを起動します。
[]リストの[]を選択します。
[
エディタで、参照ボタンをクリックして、オブジェクトを配置する宛先階層内のコンテナを参照し、選択したら[]をクリックします。
をクリックします。
[保存]の順にクリックして、ルールを保存します。
ユーザオブジェクトがソース階層内にある場合、オブジェクトは、データストアからミラー化された構造に配置されます。配置はローカル変数dest-baseが定義されているポイントから開始します。ユーザオブジェクトは「dest-base\一致しないソースDN」に配置されます。このルールではスラッシュ形式を使用します。