После того, как процесс миграции будет смоделирован путем перетаскивания объектов Bindery или данных томов в окне проекта, необходимо выполнить проверку проекта. Отдельно запускаемый мастер проверки информирует о таких проблемах, как конфликты имен, недостаточные права, отсутствие загрузки пространств имен, ограничение дискового пространства и несоответствующие агенты TSA.
Помните, что перетащенные элементы, отображаемые в дереве NDS, только назначены для копирования в эту область дерева NDS. На самом деле объекты не будут копироваться до тех пор, пока не начнется процесс миграции.
Чтобы начать проверку и миграцию, выполните следующие действия:
На панели инструментов мастера миграции щелкните "Проект" > "Проверить и мигрировать проект" или щелкните кнопку "Проверить и мигрировать".
ВАЖНО: если в ходе проверки будет выдано предупреждение, что определенные файлы NLM исходного сервера NetWare 3 устарели, то эти файлы следует обновить. При получении этого предупреждения перезагрузите модули NLM вручную.
Ознакомьтесь с информацией на экране приветствия и щелкните "Далее".
(При условии) Если выполняется миграция нескольких серверов, то укажите порядок, в котором эти серверы будут мигрированы, и щелкните "Далее".
Это имеет значение только в том случае, если на исходных серверах встречаются одноименные объекты "Пользователь".
В ответ на запрос выберите том, на который будет мигрирован том с очередью печати NetWare 3, и щелкните "Далее".
Если Вы хотите к только что созданным объектам применить объект "Шаблон", выберите его в дереве и щелкните "Далее".
Если Вы не хотите использовать объект "Шаблон", снимите данный флажок и щелкните "Далее".
ВАЖНО: личные каталоги не мигрируются автоматически. Для их миграции Вы должны перетащить каталог NetWare 3, содержащий личные каталоги, в целевое дерево NDS. Затем воспользуйтесь объектом "Шаблон" при миграции пользователей NetWare 3 в целевое дерево NDS и убедитесь в том, что указанный в объекте "Шаблон" путь к личным каталогам соответствует местоположению в целевом дереве NDS, куда был перенесен каталог NetWare 3.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ: если Вы еще не создали объект "Шаблон", но хотите это сделать, то сохраните проект, перейдите в утилиту ConsoleOne и создайте объект "Шаблон". Затем снова запустите мастер миграции и щелкните "Открыть последний проект". После этого возобновите процедуру миграции, выполнив сначала Действие 1.
Определите способ, которым нужно обрабатывать одноименные файлы в исходных серверах NetWare 3 и целевом дереве NDS. Выберите один из следующих способов и щелкните "Далее":
Если миграция сервера NetWare 3 выполняется впервые, щелкните "Да" > "Далее". Если Вы продолжаете предыдущий процесс миграции, щелкните "Нет" > "Далее".
При миграции пользователей и групп из NetWare 3 мастер миграции создает таблицу в Bindery каждого исходного сервера, в которой хранит имена NDS, ассоциируемые с мигрируемыми в целевое дерево NDS пользователями данного сервера NetWare 3. Благодаря этому, Вы можете выполнить различные процессы миграции, каждый раз перенося по несколько пользователей, а мастер миграции запомнит, куда они были мигрированы. Кроме того, с помощью этой информации мастер миграции может назначать правильные разрешения на файлы соответствующим пользователям.
Введите пароль для целевого дерева NDS и щелкните "Далее".
Введите пароль для мигрируемого исходного сервера и щелкните "Далее".
Если одновременно выполняется миграция нескольких серверов, этот экран будет появляться для каждого мигрируемого исходного сервера.
Для запуска проверки щелкните "Далее".
Мастер миграции проверяет содержимое всех перетащенных папок и наличие у Вас достаточных прав для их миграции.
Если возникнут какие-либо конфликты именования, связанные с объектами разных типов, устраните их и щелкните "Далее".
Вы можете переименовать объекты разных типов или вообще отказаться от их миграции. Если одновременно выполняется миграция нескольких серверов, этот экран будет появляться для каждого мигрируемого исходного сервера.
Если возникнут какие-либо конфликты имен, связанные с объектами одного типа, устраните их и щелкните "Далее".
Вы можете объединить объекты одного типа или вообще отказаться от их миграции. Если одновременно выполняется миграция нескольких серверов, этот экран будет появляться для каждого мигрируемого исходного сервера.
Убедитесь, что Вы не хотите мигрировать перечисленных пользователей NetWare 3, и щелкните "Далее".
Этот экран будет отображаться для каждого мигрируемого исходного сервера. Если Вы сделали ошибку, щелкните "Отмена", чтобы вернуться в окно проекта, и перетащите пользователей, миграцию которых нужно выполнить.
Убедитесь, что Вы не хотите выполнять миграцию перечисленных групп NetWare 3, и щелкните "Далее".
Этот экран будет отображаться для каждого мигрируемого исходного сервера. Если Вы сделали ошибку, щелкните "Отмена", чтобы вернуться в окно проекта, и перетащите пользователей, миграцию которых нужно выполнить.
Устраните все критические ошибки и щелкните "Далее".
Предупреждения (некритические ошибки) могут быть устранены после завершения миграции. Для устранения критической ошибки или предупреждения прочтите описание в текстовом поле, расположенном ниже. В данном описании раскрывается возможная причина ошибки и предлагается вариант ее устранения.
Прочтите "Резюме проверки" и щелкните "Продолжить" для начала действительного процесса миграции.
Просмотрите журнал ошибок и журнал успешного завершения и щелкните "Готово".
Перейдите к следующему разделу "Выполнение действий после миграции ".